Röplabdázás közben vagy akár röplabdázás közben is találkozhatsz néhány fülednek elég idegen kifejezéssel. Annak érdekében, hogy többé ne legyen összezavarodva, tanuljon meg néhány kifejezést a röplabdajátékokban és azok jelentését alább.
Kifejezések a röplabda játékban
A röplabda kifejezés a pályán lévő játékosok megoszlásának felismerésével kezdődik. Ahogy a futballban lenni szokott, itt is ismert a kapus kifejezés
csatár, A röplabda 4 játékost is elismer pozíciójuk és funkciójuk szerint, nevezetesen:
Tosser (középen előre)
Fő feladat dobáló célja a támadás szabályozása érett gyomorcsali biztosításával hangszóró a háló előtt.Hangszóró (balra/jobbra előre)
Hangszóró egy támadó a röplabdában, akinek erős ütést kell végeznie, és élesen ugrálnia kell, hogy az ellenfél nehezen tudja visszatenni a labdát.Libero (hátsó közép)
Ezt a játékost más egységes szín jellemzi, és alacsonyabb a termete, mint a többi játékos. Ez azért van, mert a libero szabadon betölthet bármilyen pozíciót, és fő feladata az ütés megfékezése tüske az ellenfél játékosaitól.Blokkoló (bal/jobb hátsó)
Fő feladat blokkoló ügyelni kell arra, hogy ne essen labda a pálya egyik oldalára sem a jobb, sem a bal oldalon.
Az ütések típusai a röplabdában
A röplabdában különböző típusú ütések léteznek. Egy másik röplabda kifejezés, amelyet el kell sajátítania, arra a szabályra vonatkozik, hogy egy csapat csak háromszor érintheti meg a labdát egy edzésen belül. Néhány kifejezés, amelyet el kell sajátítania:
1. Szolgáltatás
Minden egyes rally első ütését, amikor a játékos adogat, adogatónak nevezzük. Általában az adogató az egyik karjával a feje fölött lendítve „repíti” a labdát a háló fölött az ellenfél területére. A kezdő játékosok azonban zárt ököllel is le adogathatnak.
2. Elhaladó
A labda felszolgálása utáni első kapcsolatfelvételt a szolgáltatás címzettjével ún
járókelők. Általában,
elhaladó Ez kinyújtott karokkal történik, de lehet úgy is, hogy két tenyér ugrálja a labdát.
3. Állítsa be
Második kapcsolatfelvétel utána
pass, és azt a játékost, aki ezt csinálja, hívják
szetterek. A készletek általában csaliként szolgálhatnak
hangszórók.4. Tüske
Ez általában a harmadik vagy utolsó érintkezés egy csapat birtoklási szakaszában, és egyetlen éles ütéssel az ellenfél játékterére történik.
5. Dig
Ez a csapatvédelem egyik formája, amikor a játékos támadásban tartja a labdát, akár tenyerével, karjával vagy más testrészével.
5. Blokk
Blokk egyfajta védekezési forma is, mégpedig úgy, hogy a támadólabdát közvetlenül a háló elé tartva a kéz minél magasabbra emelésével.
Dig és
Blokk nem számít a labdával való 3 érintkezés egyikének. A rally általában egy adogatásból áll,
áthaladás, beállítani, tüske, ásni/blokkolni, beállítani, tüske, stb. [[Kapcsolódó cikk]]
A röplabda játék alapszabályai
A többi röplabdajátékban szereplő kifejezések a sportágban érvényes alapvető szabályokra vonatkoznak. Néhány kifejezés, amelyet el kell sajátítania:
1. 21 vs. 15
Ebben a sportágban egy csapatnak meg kell nyernie a 3 szettből kettőt. Az első és a második szett akkor ér véget, amikor az egyik csapat 21 pontot szerez, míg a harmadik szettet csak 15 pontig játsszák.A csapatnak minimum 2 pont különbséggel kell nyernie, maximális limit nélkül.
2. Játékos rotáció
A játékosoknak egymás után 7 pontonként pozíciót kell cserélniük, hogy egyenletesebb és érdekesebb játékot biztosítsanak. Ennek a pozícióváltásnak a meghatározását csak a játékvezető és maguk a csapat játékosai ismerik.
3. Hagyja (szolgáltatás)
Ez akkor fordul elő, amikor az adogatólabda eltalálja a hálót, és az ellenfél játékterében landol, így az adogatást még egyszer meg kell ismételni. Ha az adogatás a hálót éri és a pályán kívül esik, a pontokat azonnal az ellenfél csapata kapja.
4. Kettős
A szett készítése során a játékosnak meg kell győződnie arról, hogy a labda úgy pattog, hogy ne okozzon pörgést, nehogy kijelentse
hiba mert megtörtént
páros. Ezt az állapotot általában csak a sasszemű játékvezető ismeri.
5. Lift
Ez is a szabálytalanság egyik formája, amikor a játékos nyitott tenyérrel emeli fel a labdát, vagy mert úgy néz ki, mintha a labdát tartaná
beállítások.6. Lábhiba teniszben
Ezt a hibát az okozza, hogy a szerver a hátsó vonalra lép, vagy a játéktéren szolgál. Már nem zavarja Önt a röplabdajátékok egyes kifejezései?
Megjegyzések a SehatQ-tól
A röplabda sok mozgást igényel a test különböző részein. Ezért, ha szeretnéd kipróbálni, ne felejts el bemelegíteni a játék előtt, és utána lehűteni. Így elkerülheti a sérülés veszélyét.