A tollaslabda definíciója
A tollaslabda vagy amit gyakran tollaslabdának is neveznek, egy olyan sport, amely egy kis labdajátékban szerepel, és egy tollaslabda eldobásával játsszák. tollaslabda az ellenfél játékterében. A labda átadása tollaslabdában ütővel történik, egyéniben vagy párosban is játszható. A tollaslabda mérkőzéseken lejátszott számok a következők:- Férfi egyes
- Női egyesek
- Férfi páros
- női páros
- Vegyes páros
A tollaslabda története

Tollaslabda játékfelszerelés
Egy tollaslabda játékhoz rengeteg felszerelés szükséges, a pályától az ütőn át a tollaslabdáig. Íme a magyarázat.• Tollaslabda pálya
A tollaslabda pályák méretét az IBF határozta meg:- Tollaslabda pálya hossza: 13,40 méter
- Tollaslabda pálya szélessége: 6,10 méter. Míg az egyesben használt játéktér 5,18 méter.
• Háló vagy háló
- Háló hossza: 610 cm
- Nettó szélesség: 76 cm
- Fehér szalag a hálón: 3,8 cm
- Rúdháló: kerek alakú, 3,8 cm átmérőjű
- Nettó magasság: a pálya közepére telepítve 1524 méteres magassággal
• Hogy-hogy (tollaslabda)
A hivatalos mérkőzéseken használt tollaslabda az IBF szabályai szerint megközelítőleg 5,67 grammot nyom. A végén van egy parafa, ahová a lúdtollak megakadnak. Egy siklóban általában 14-16 libatoll van két körkötéllel megkötve. A tollaslabdák hossza általában 8,8 cm, 6,5 cm-es libatollhosszal és 2,3 cm-es tollas fejhosszal.• Tollaslabda ütők
A tollaslabda ütő kulcsfontosságú felszerelés, amelynek minden tollaslabda játékban jelen kell lennie. A tollaslabda ütő súlya általában kevesebb, mint 150 gramm. Az elkészítéséhez használt anyagok is különbözőek, az alumíniumtól a szénen át a grafitig.Tollaslabda sport szabályai
A Tollaslabda Világszövetség vagy a Tollaslabda Világszövetség (BWF) szabályoz minden, a tepokbulu játékkal kapcsolatos kérdést, mind az egyéni, mind a csapat kategóriájú mérkőzéseken. A BWF is a felhasználási feltételektől kezdve szabályozza űrsikló igazából a pálya hossza és szélessége, magával a mérkőzés menetével kapcsolatos technikai szabályokkal. Íme néhány tollaslabda szabály, amelyeket érdekes tudni.1. Szolgáltatási szabályok
Egy szolgáltatás akkor tekinthető megfelelőnek, ha:- Egyik fél sem késlelteti a szolgáltatást, sem az a játékos, aki teljesíti (a szerver), sem az a játékos, aki fogadja.
- Az adogató és az adogatót kapó játékosnak átlósan kell állnia, és hálóval el kell választani egymástól.
- Mind a szerver, mind a vevő lábrészeinek a földön kell maradniuk a szolgáltatás befejezéséig.
- A teljes űrsiklónak a kiszolgáló dereka alatt kell lennie, amikor a szerver ütőjét eltalálják. A derékrészt egy képzeletbeli vonalnak fogjuk felfogni, amely a test körül halad, párhuzamosan a kiszolgáló alsó bordáinak aljával.
- A hivatalos mérkőzéseken a BWF egy adogatásmagasság-mérő botot is használ, amely biztosítja, hogy a játékos adogatásának 110 centiméter alatt kell lennie a pálya felületétől, amikor egy ütő üti el, nehogy hibának nyilvánítsák.
- Az adogatójátéknak a hálón és az elfogó játékterére kell áthaladnia, hogy érvényes legyen.
Párosban az a második játékos, aki nem kap vagy adogat, bármelyik területen állhat, mindaddig, amíg az nem akadályozza a fogadó vagy adogató játékos kilátását.
2. Pontozási rendszer

- Minden tollaslabda sportágban az az egyén vagy csapat nyer, amelyik előbb tud 2 meccset nyerni.
- Egy játékos nyert egy tollaslabda-játékban, ha elérte a 21. számot.
- Pont jár minden alkalommal, amikor egy egyéni/csapatjátékos adogat, és az ellenfél nem tudja visszaadni.
- Amikor mindkét egyéni vagy páros játékos 20-20-nál tart, ez megtörténik beállítások vagy esedékes. A játék befejezéséhez az egyik játékosnak/csapatnak 2 pont távolságra kell lennie ellenfelétől.
- Ha a tollaslabda meccs a 29-29. pontig megy, akkor az az egyén/csapat kerül ki győztesként, aki először éri el a 30-as számot.
- A győztes először szolgál fel játékok következő.
3. Hiba
- űrsikló ütés a szerver derekánál magasabb pozícióban, vagy az ütőfej magasabban van, mint a szerver ütőfogantyúja.
- űrsikló nem a megfelelő szolgálati bíróságon landolt.
- Az adogató lába nincs a felszolgáló pályán, vagy a fogadó lába nem az adogatóval átlósan szemközti pályán van.
- A szerver előrelép kiszolgálás közben.
- A játékos megfenyegeti ellenfelét adogatás előtt vagy adogatás közben.
- Olyan adogatás vagy lövés, amely a pálya határain kívül esik, a háló alá kerül, más akadályt vagy egy játékos testét vagy ruházatát érinti.
- A játékban lévő siklót még azelőtt eltalálják, hogy áthaladna a hálón az ütő oldalához. Ha csak az ütőütő keresztezi a hálót, miután eltalálta a labdát a területén (például mérkőzés közben) hálózás), ez nem hiba.
- Egy játékos testével vagy ütőjével megérinti a hálót vagy a támasztékot, miközben az inga játékban van.
Gyors egymásutánban kétszer üsse meg a siklót egy játékos vagy csapat.